Palavra-chave: Jogos
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7Sete – Facilitador de Aprendizado para Educação Ambiental
Desenvolvido por uma egressa do Curso de Graduação em Desenho-Industrial, o 7Sete é um conjunto de Tangrans. Consiste em um quebra-cabeças geométrico chinês formado por 42 peças, chamadas tans: são 12 triângulos grandes, 12 pequenos, 6 médios, 6 quadrados e 6 paralelogramos. Utilizando todas essas peças sem sobrepô-las, é possível formar várias figuras. Trata-se de…
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Jogo Educativo Colaborativo sobre Drogas de Abuso: PANE – Encontre a saída
O jogo de tabuleiro PANE é educativo, lúdico, interativo e de caráter colaborativo, o qual utiliza conceitos das Neurociências com o objetivo de conscientizar a população jovem acerca da ação de diferentes drogas de uso/abuso no sistema nervoso. O jogo compreende um tabuleiro ilustrando um encéfalo humano, cartas de personagens (que representam células ou estruturas…
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Jogos Educativos para Inclusão da Pessoa com Deficiência
Histórico Durante o planejamento de uma feira interativa, em colégio municipal em Niterói, para abordar o tema pessoa com deficiência (PCD) de maneira lúdica e informativa, estudantes de diferentes cursos de graduação da área da saúde criaram jogos para ajudar no desenvolvimento de interesse e participação de crianças do nível Fundamental I, ao mesmo tempo…
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Jogo Enigmas Macabros como ferramenta para divulgação científica de COVID-19
A experiência “Jogo Enigmas Macabros como ferramenta para divulgação científica de COVID-19” surge no contexto da pandemia, em 2020, a partir das respostas de uma pesquisa exploratória qualitativa realizada com discentes da educação básica, com o objetivo de identificar as percepções do público juvenil sobre a COVID-19 e desenvolver estratégias de popularização das carências apresentadas.…
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HPV-Quiz: Jogo android sobre HPV para educação em saúde de adolescente universitário
Histórico O papilomavírus humano (HPV) é a infecção sexualmente transmissível mais comum do mundo, frequente em jovens entre 16 e 25 anos. Com mais de 100 tipos de HPV, que nem sempre causam sintomas, muitas vezes pode passar despercebido. Os adolescentes são considerados população vulnerável às infecções de forma geral, devido a fatores sociais como…
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Missão Urbana
O projeto Missão Urbana começou a ser desenvolvido em agosto de 2018 por um grupo de alunos do Curso de Bacharelado em Desenho Industrial para a disciplina de Projeto de Design 4, integrando as áreas da neurociência, psicologia, pedagogia e design. Consiste em um jogo de tabuleiro infantil, com o objetivo de desenvolver o sistema…
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Cidade Imaginária Antirracista
Iniciada em 2018, a experiência “Cidade Imaginária Antirracista” é um jogo geo-racial, que tem como princípio a utilização de uma instalação lúdica para suscitar o debate e a reflexão sobre o racismo estrutural presente na sociedade, e promover o reconhecimento da diversidade humana. O jogo geo-racial consiste em mostrar o espaço urbano como um lugar…
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Elaboração e Execução de um Jogo Baseado no Modelo de RPG (Role-Playing Games) abordando a Temática Neurocientífica
A experiência consiste na elaboração de novas ferramentas didáticas para o Ensino Médio das escolas públicas de Rio das Ostras. Seu desenvolvimento pretende responder a um problema comum observado nas escolas: os espaços destinados à aprendizagem geralmente encontram-se circunscritos aos limites das salas de aula. Neste sentido, considerando que a aprendizagem pode ser mais efetiva…