Ciências Sob Tendas é uma experiência de tecnologia social na área da educação desenvolvida desde 2013 e tem como objetivo a promoção e a popularização da ciência de forma lúdica, interativa e criativa através do desenvolvimento de atividades interdisciplinares inovadoras, de forma a aumentar o interesse da população em geral pelo desenvolvimento da ciência e da tecnologia no Brasil, em especial do público infanto-juvenil.
Projetos executados
Experiência de Tecnologia Social da UFF, importada do Portal TS.
Situação: Encerrada.
Período no catálogo: 2018–2021.
A experiência "Jogo Enigmas Macabros como ferramenta para divulgação científica de COVID-19" surge no contexto da pandemia, em 2020, a partir das respostas de uma pesquisa exploratória qualitativa realizada com discentes da educação básica, com o objetivo de identificar as percepções do público juvenil sobre a COVID-19 e desenvolver estratégias de popularização das carências apresentadas. A proposta do jogo se desenvolve por meio de uma história com diversos enigmas a serem desvendados pelos jogadores, no formato de um jogo de cartas, feito para o modelo remoto, mas adaptável para o presencial. A produção de cartas é de autoria própria, com base em relatos de pessoas, manchetes de jornais, reportagens e noticiários, normal-
Projetos executados
Experiência de Tecnologia Social da UFF, importada do Portal TS.
Situação: Encerrada.
Período no catálogo: 2021–2024.
Apesar da existência da Lei Brasileira de Inclusão, a acessibilidade para surdos ainda não é uma realidade em muitos museus e centros de ciências no país. Este é um cenário também compartilhado pelo Ciências Sob Tendas (CST), centro de ciências itinerante da Universidade Federal Fluminense (UFF), que percebeu a necessidade de estabelecer uma forma de comunicação efetiva com os visitantes surdos. Dentre as possibilidades existentes em alguns museus do Brasil e do mundo, identificou-se a necessidade de utilizar os vídeos guias acessíveis em língua de sinais. É nesse contexto que desenvolvemos a metodologia para criar vídeos guias em Língua Brasileira de Sinais - Libras sobre as atividades.
Projetos executados
Experiência de Tecnologia Social da UFF, importada do Portal TS.
Situação: Encerrada.
Período no catálogo: 2022.